MacBook, iMac, iPod, iPhone, iPad, iTunes… inventos que cambiaron el mundo tecnológico en las ultimas décadas, tan solo algunas de las marcas e inventos que Steve Jobs desarrolló en los 56 años que nos acompañó en este mundo. Desde este humilde blog quiero hacerle un sentido reconocimiento a esta gran persona, que de una u otra manera influyó en el desarrollo del ocio tecnológico que nos vuelve locos a más de uno por estos lares. Aquí este homenaje…
Esa foto es de hace un par de primaveras
Steve Jobs tuvo una vida bastante complicada. Antes de nacer su madre biológica decidió darlo en adopción a una pareja, quienes fueron seleccionados únicamente porque poseían un grado universitario, y para su madre biológica eso era importante. Sin embargo a último momento esta pareja universitaria consideró que lo que querían realmente era una niña, así que Steve tuvo que esperar un poco más por una nueva familia. Después de unos meses una nueva familia se interesó en el niño, pero su madre biológica en primer momento no aceptó pues no se trataba de una familia con grados universitarios, pero después de que esta humilde pareja de clase media le prometiera que como fuera Steve iria a la Universidad, su madre finalmente accedió a darlo en adopción. A los 17 años y con un gran esfuerzo de su familia adoptiva, Steve Jobs ingresó a la Universidad Reed Collage, a la cual solo asistió 6 meses pues no le gustaban todas las clases y porque sus padres debían hacer un esfuerzo demasiado grande para tenerlo allí. Por ese motivo comenzó a tomar las clases que le interesaban a él, algunas tan inverosímiles para algunos de nosotros, como por ejemplo caligrafía. Curiosamente sus estudios en caligrafía le serían de utilidad cuando diseñara la tipografía del primer Mac.
La locura tener uno de esos...
Tras dos años fuera de casa, en otoño de 1974 regresa a California con el objetivo de realizar un retiro espiritual en la India y consigue un trabajo como técnico en Atari Inc. De la mano de Steve Wozniak comienza a asistir a las reuniones del Homebrew Computer Club, donde Wozniak le cuenta que está intentando construir un pequeño computador casero. Jobs se muestra especialmente fascinado con las posibilidades mercantiles de la idea de Wozniak y le convence para fabricar y vender uno. Debido a exigencias de contrato, Wozniak tuvo que dar a conocer su intención de construir un ordenador personal a la empresa para la que trabajaba, Hewlett-Packard, que desechó la idea por considerarla ridícula.Fue así como en 1976 nació Apple Computer Company.
Desde Oliver & Tom no se veia una combinación tan buena
Tras la consecución del primer ordenador personal, bautizado como Apple I, Jobs se dedicó a su promoción entre otros aficionados a la informática, tiendas y ferias de electrónica digital, llegando a vender unos 200 ejemplares. A partir de entonces el crecimiento de Apple fue espectacular. En tan sólo 10 años Apple se convirtió en una empresa con 4.000 empleados y Jobs, con 27 años, era el millonario más joven de 1982. En mayo de 1985, en medio de una profunda reestructuración interna que se saldó con el despido de 1.200 empleados, Jobs fue relegado de sus funciones como líder de la división de Macintosh. Tras varios meses de resignación, el 13 de septiembre de 1985, Steve Jobs abandonó la compañía que él mismo había fundado.
Mi verdadero amigo Mac...
Tras abandonar Apple en 1986, Steve Jobs compra por 10 millones de dólares la empresa The Graphics Group, en adelante Pixar, una subsidiaria de Lucasfilm especializada en la producción de gráficos por computador. Con Jobs al frente la compañía firma varios acuerdos para producir películas animadas para Walt Disney.23 En 1995 se estrenó en los cines Toy Story, el primer largometraje generado completamente por ordenador, conseguido con su propio software de renderización, RenderMan. Toy Story fue el mayor éxito de taquilla de 1995 y la primera película del binomio Walt Disney-Pixar en ganar un premio Óscar. A esta película la siguieron Bichos (1998), Monsters, Inc. (2001) Buscando a Nemo (2003), Cars (2006), WALL-E (2008) y Up (2009), entre otras. Todas ellas con gran éxito de crítica y público.
Amigo de Don Mickey Mouse
El 24 de enero de 2006, después de varios desacuerdos entre las dos compañías, Walt Disney anuncia la compra de todas las acciones de Pixar por 7.400 millones de dólares, convirtiendo a Jobs en el mayor accionista individual de Disney, con una participación del 7%.
iHate you!!
Tras dejar Apple, con 30 años de edad, decide continuar su carrera empresarial en el mismo sector y funda NeXT Computer Inc., con una inversión de $7 millones de dólares. Reunió para el nuevo proyecto a 7 de sus antiguos empleados en Apple: Bud Tribble, George Crow, Rich Page, Susan Barnes, Susan Kare y Dan'l Lewin. En el plan de negocios se estableció que, al igual que se hacía en Apple, la compañía vendiese al cliente no sólo el hardware, sino también el sistema operativo y parte del software de usuario. Esta compañia se deico con el tiempo al desarrollo unicamente de software, motivo por el cual llamó la atención de Apple.
Impuso una moda este Señor...
Apple Computer anunció el 20 de diciembre de 1996 la adquisición de NeXT Software por 400 millones de dólares con el fin de actualizar el vetusto sistema operativo de los Macintosh, después del fracaso de la compañía con Copland, un proyecto que nunca llegó a terminarse. Así, Steve Jobs volvió a formar parte de la compañía Apple.
In your face Bill!!!
La vuelta de Steve Jobs a la empresa Apple se produjo cuando la empresa se encontraba en franco declive. Jobs estaba decidido a recuperar el control. Pronto hizo méritos para ganarse la confianza de la dirección de la compañía en detrimento del entonces director ejecutivo, Gil Amelio, logrando que lo nombraran director interino el 16 de septiembre de 1997. Durante su instancia como CEO de la compañía, Apple desarrolló algunos de los productos tecnológicos más emblemáticos de todos los tiempos, posicionando en el mercado productos como el iPod, el iPhone y el iPad, que le dieron a la compañía de la manzana, un espacio de gran importancia en la historia, legado que se mantendrá por un buen tiempo. Según el registro de patentes de los Estados Unidos, 317 patentes de Jobs figuran a nombre de Apple.
iPad & Comics
El 24 de agosto de 2011 presentó su renuncia como CEO de Apple, y fue sustituido por Tim Cook. A partir de esta fecha y hasta su muerte, fue el presidente de la Junta Directiva de Apple. Steve Jobs falleció el 5 de octubre de 2011, a los 56 años, a consecuencia de un cáncer de páncreas, que se le diagnosticó en el año 2006. La muerte de Steve Jobs significó la partida de un genio y de un icono de la revolución tecnológica de las últimas décadas. De mi parte extrañare cada una de las presentaciones que hacia año tras año, dejándome boquiabierto con el uso de la tecnología que Apple desarrollaba en sus manos.
iDead...
Para finalizar les dejo aquí un video de un discurso de graduación que Jobs dió en la Universidad de Stanford y el mensaje que Apple publicó a raíz de su muerte. Es realmente inspirador el testimonio de vida de este Señor. Desde este humilde blog solo me queda decir: Te extrañaremos Steve…
Steve Jobs
1955-2011
Apple ha perdido un visionario y creativo genio, y el mundo ha perdido un asombroso ser humano. Aquellos que tuvieron la suficiente fortuna de conocer y trabajar con Steve han perdido un amado e inspirador mentor. Steve dejo atrás una compañía que solo el pudo construir, y su espíritu sera siempre el fundamento de Apple.
Si Ud. quiere compartir sus pensamientos, recuerdos y condolencias, por favor envié un email a rememberingsteve@apple.com
Recuerdo la primera vez que jugué Zombies ate my neighbors!!! en Super Nintendo, no pude evitar asombrarme con lo bien diseñados que estaban estos seres provenientes de la tumba (por cierto si pueden conseguir ese juego en emulador no duden en jugarlo).
En los 90s nos asustabamos más fácilmente... comparen los zombies de la caja con los del juego!!!
Los zombies siempre han sido una fascinacion para la cultura occidental, y es que la verdad más de uno (incluido yo por supuesto) anhelaría un holocausto zombie para ver que tan duros podemos ser... pero mientras eso pasa debemos quedarnos con los videojuegos para sublimar esta tendecia al thanatos (que comentario tan psicologico).
El logo mola un huevo...
Por esta razón es que los señores de Techland decidieron desarrollar este famosisimo juego llamdo Dead Island. DI se centra en el reto de la supervivencia de una isla infestada por zombies con un mayor énfasis en combate cuerpo a cuerpo, así que olvidense de armas sofisticados estilo Chris Redfield... aqui la cosa es un poquito más dura. El juego contará con un un mundo abierto, interpretado por una perspectiva de primera persona, con un máximo de cuatro jugadores en modo cooperativo. El trabajo se centrará en el combate cuerpo a cuerpo, incorporando armas personalizables y elementos de videojuego de rol.
Esta imagen no tiene nada que ver con disturbios en Tumaco
Aqui hay algunos datos importantes... hay spoilers pero nada demasiado importante:
El juego se desarrolla en Royal Palms Resort, en la ficcional Banoi, localizada en Papúa Nueva Guinea.
El personaje despierta durante la noche después de estar en una fiesta, para encontrar que ha habido un brote de zombis.
La primera misión sirve como tutorial. El personaje está atrapado en una cabaña de playa con otros supervivientes horrorizados. Una persona le ruega al personaje a que vaya afuera y ayude a una persona solitaria en una horda. El personaje luego toma un tubo de plomo y se dirige hacia afuera.
El juego ha recibido excelentes criticas, al menos en lo que han mostrado hasta el momento, en particular por el excelente trailer de presentación del juego, el cual habia posteado anterioremente, pero si no lo vieron, aqui se los dejo nuevamente... Bueno aquí y para finalizar este post, les dejo el ultimo vídeo publicado acerca del juego, el cual incluye 12 minutos del gameplay comentados por el productor. Cada vez tengo más ganas de ponerle las manos a este juego, pero bueno la espera es cada vez más corta. Segun la pagina www.bestbuy.com la fecha de lanzamiento será el 15 de Agosto de este año... ya casi llega!!!!
Para finalizar y hacer más social esto me gustaría preguntarle a mis lectores, ¿Qué impresiones les deja este juego y que les gustaría ver en él?
Según la sagrada Wikipedia, un trailer es un pequeño extracto de películas y videojuegos que serán estrenados en el futuro. Sólo duran unos minutos y generalmente van acompañados con música de fondo propio al tema del rodaje. En muchos avances los actores no son nombrados. Actualmente hay programas de televisión que presentan avances de este tipo.
Después de esta sencilla, pero sustanciosa explicación, quiero compartir con Uds. estos trailers de videojuegos próximos a salir que me parecieron realmente impresionantes.
CRYSIS 2
Este trailer me parecio pasado por el manejo del video, pues la muestra de la ciudad de Nueva York completamente destruida es muy pasada (Yo creo que con esas imágenes es que sueña Don Osama). Tuve la oportunidad de jugar el Crysis original cuando aparecio para PC y me parecio un juego de P*** Madre. Estoy seguro que este no va a decpcionar para nada, y tan pronto pueda me voy pa la tienda a comprarlo...
SWARM
Pikmin fue un juego originalmente lanzado para la GameCube hace ya varios años. La temática aunque simple resulto ser bastante adictiva, lo cual hizo que este fuera uno de los referentes del cubito de Nintendo. Swarm es un juego con ese mismo diseño, manejar de a varios personajes a la vez y evitar que los muy inútiles se maten... pero le añade un poco de gore al concepto. Este trailer que les presento aquí, me pareció muy pasado, sobre todo por el contexto "tierno" de la escena y como poco a poco revela el contenido y estilo del juego. Realmente imperdible.
DEAD ISLAND El día que salio este trailer, la red, incluidos todos los blogs sobre videjouegos, no dejaban de hablar de lo que se podía ver en dicho vídeo. Obviamente no pude evitar no verlo, y la verdad me pareció que es de lejos el mejor trailer de un videjouego que he visto. El manejo de la música, las imágenes y su interesante modo de cámara en reversa, hacen de este, un vídeo obligado para revisar, sea Ud. un gamer o no. Lo más interesante, es que de este juego poco o nada se ha mostrado de su gameplay, pero muchos, incluido yo, ya estamos esperando que salga para echarle mano. Impactante!!!
Es cierto que algunas veces los trailers nos venden más de lo que realmente pasa (Si no pregúntenle a Tim Burton y su Alicia en el País de las Maravillas), pero bueno ese es el objetivo de estos trailers. Por lo pronto esperare para poder probar en vivo y en directo estos juegos, cuando lo haga con mucho gusto les haré saber si el juego cumplió con las expectativas del trailer.